• 泛娱乐,增长模式,数据报告,互联网报告,互联网研究

    QuestMobile 2019直播+X 洞察报告

    行业分类移动视频 | 移动购物 | 手机游戏 日期 2019-12-02
    泛娱乐增长模式数据报告互联网报告互联网研究

    最新数据显示,网络直播用户规模已经突破4.33亿,内容形态渗透了娱乐、购物、教育、出行以及社交、旅游,加上BATZ几大系的深度争抢,各个平台...

  • 季度报告,泛娱乐,私域流量,数据报告,互联网研究

    QuestMobile 2019中国移动互联网秋季大报告

    行业分类移动社交 | 移动购物 | 手机游戏 日期 2019-10-30
    季度报告泛娱乐私域流量数据报告互联网研究

    QuestMobile数据显示,国内移动互联网在社交、视频、电商、理财、出行等几个领域,行业用户规模均已突破5亿;不过,总体的用户、时长也都...

  • 季度报告,付费用户,泛娱乐,互联网数据,App增长

    QuestMobile 2019付费市场半年报告

    行业分类移动视频 | 移动购物 | 手机游戏 日期 2019-08-28
    季度报告付费用户泛娱乐互联网数据App增长

    QuestMobile数据显示,手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,百科问答付费率接近30%,内容付费潜力大,娱乐直播付费率也突破了2...

  • 消费者洞察,二次元,泛娱乐,互联网数据,App增长

    QuestMobile兴趣圈层用户洞察

    行业分类手机游戏 日期 2019-03-12
    消费者洞察二次元泛娱乐互联网数据App增长

    QuestMobile数据显示,自2015年开始,二次元手机游戏,尤其是和风底子的,出现了快速增长,每年都有爆款出现(MAU...